package com.kk.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔，需要监听鼠标当前的位置，需要集合来存储这个点
    ArrayList points;
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画需要监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext())
        {
            Point p=(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(p.x,p.y,10,10);
        }
    }
    public void addPaint(Point point)
    {
        points.add(point);
    }
    //添加一个点到界面上
    public MyFrame(String title)
    {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points=new ArrayList();
        //鼠标监听器，相当于窗口的
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);

    }
    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标有按下，弹起，按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame=(MyFrame) e.getSource();
            //这里我们点击的时候，就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每一次点击鼠标需要重话一遍
            myFrame.repaint();//刷新 30帧


        }
    }
}
